寶可夢公司

     
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遊戲相關事業

以寶可夢為原點的遊戲,
衍生到目前多樣化的娛樂。


寶可夢的遊戲從獨創的「寶可夢紅、綠」等系列標題為首,一直衍生出其他提供不同娛樂性質的遊戲。到目前為止,寶可夢相關的遊戲媒介已在世界各國銷售約1億5千萬套以上,提供給許許多多的玩家享受。
寶可夢的要素之一,就是具有「蒐集性」。玩家可以用各種管道取得、收藏各種不同性格特質的寶可夢。此外還具有「交流性」,藉由對戰等活動與寶可夢同好結交朋友,進而演變成令人愛不釋手的遊戲。

戰鬥卡片相關事業

可讓玩家收集、交換、組合牌組,
思考對戰策略的卡片遊戲。


「寶可夢戰鬥卡」是由寶可夢卡匣遊戲所衍生的新系列。此項商品是以寶可夢的「對戰」功能為焦點,藉由卡片上記載的各類規則,而讓玩家可以收集、交換、組合成屬於自己的牌組,思考出對戰策略的刺激益智遊戲。正式對戰使用的一疊牌組為60張,而友誼賽中一疊可以只用30張。目前全世界所販售的卡片種類已超過2000種,約在40個國家中發售了超過150億張。
值得一提的是,2003年6月所發售的「寶可夢戰鬥卡e+」,除了能照普通的卡片規則對戰,還可掃瞄進「e+讀取器」傳入新的情報到遊戲卡匣,成功結合了立體卡匣與平面卡片的雙重功能。

品牌管理相關事業

為了保障寶可夢品牌的權威,
商品檢驗與許可管理皆不遺餘力。


幾乎每天寶可夢公司都會以遊戲、動畫為主的寶可夢出場角色為主題而設計了多樣化的相關商品。公司裡每星期二都會舉行會議以審查、監修各類商品靈感和企畫、以及允諾進行製造。目前為止已有數十萬件的商品企畫出爐,公司也 一一謹慎地檢查。
所謂的品牌管理相關事業,就是先嚴選值得信賴的持照企業搭檔,徹底進行商品的品質管理。此外,搭檔還需要積極呈報商品情報、以及提供素材等,進而協助製作更優質的商品。
基於相同的道理,寶可夢公司也不宜餘力的進行動畫片與電影的影音品質管理,期許帶給視聽者滿意的最好作品。

活動相關事業

將希望跟寶可夢更親近的夢想,
藉由真實活動與網路交流而實現。


寶可夢公司為了讓各位更多能與寶可夢同好接觸交流的機會,提供了各種不同的場地。譬如有搶先體驗新遊戲與影片的觀遊場地、與各種寶可夢對戰交流的場地、以及單純與活潑生動的寶可夢們遊玩的場地等等。自從2002年開始,每年夏季定期於日本9~13處場地舉辦的「寶可夢FESTA」活動平均吸引了50萬人的參與。類似的活動整合了遊戲、戰鬥卡、動畫片等媒體宣傳效果,將寶可夢品牌推廣到國際知名的地位。
寶可夢公司也不遺餘力地利用網路提供服務。除了「寶可夢官方網站」以外,在2004年11月中旬也正式推出「超喜歡寶可夢俱樂部」,展開更多能讓愛好者吸引互動的益智娛樂單元。

販售相關事業

本來只有在遊戲中的店面成真了!
這種驚奇喜悅將在心裡油然而生。


寶可夢相關商品的專賣店「寶可夢中心」, 目前在日本國內已經有五家店面和一家線上中心了(詳細請回到寶可夢中心介紹區觀看)。其中一家國外姊妹店的紐約店面,也預計將於2005年春天重新裝潢亮相。
寶可夢中心的構想是將遊戲裡存在的建築物給實體化,並且將販賣熟悉的商品,給顧客更親近寶可夢的感覺。此外寶可夢中心連鎖店和和線上中心,也不時舉辦回饋顧客等促銷活動。

APP相關事業

科技時代的來臨!
展開非家庭電視掌機遊樂器以外的應用程式所有平台上全新樂趣與驚喜。


寶可夢相關APP已經在多種智能手機與平板電腦上開發。通過APP多樣性,提供了幼教與遊戲以外不同的樂趣形式,讓更多使用者廣泛接受,並享受其魅力
公司以寶可夢為基礎開拓視野,並自由開發創意性APP,顯著的蓬勃發展著。

聯名合作事業

與寶可夢各式各樣的相遇,
更多元化更與寶可夢息息相關事務緊密在一起。


寶可夢已經誕生了20多年,以當時還是個小朋友的「精靈寶可夢-無印」但現在也30多歲了。
從學年齡前兒童到20~30多歲,從“精靈寶可夢一代”到老年人,近年來精靈寶可夢的粉絲呈現多樣化。
寶可夢股份公司每天都在與合作企業夥伴和被許可人合作進行規劃和開發,以便可以向我們所有粉絲提供產品和服務並享受它們。

海外相關事業

目標是讓寶可夢能在世界各個角落,
帶來更多歡樂般的存在。


對寶可夢來說,海外亦是重要的市場。因此分公司Pokémon USA Inc.在紐約與西雅圖設置了據點,在除了亞洲地區以外的全世界市場裡進行寶可夢品牌管理、著作權管理、寶可夢戰鬥卡遊戲的製造發售等相關服務。 而寶可夢股份公司也不僅僅是支援Pokémon USA Inc.而已,還在倫敦地區設置海外特派事務所,針對歐洲、·澳洲等市場更直接迅速的聯繫。


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