圓
牌
類
型 |
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圓牌一共有四種型,跟寶貝球的顏色一樣,依序是紅色的一般型,藍色的超級型,黃色的高級型,以及最厲害的紫色掌門(大師)型。
越是等級高的型,HP和攻防能力都更高,但越難從機台中到手。 |
個
體
資
料 |
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每張圓牌上面都有標示該神奇寶貝的資料,左圖以草苗龜為例:
牠是系列第01彈中第016號,屬系為草,招式是「吸收」,HP有48,
類型是一般型,攻擊力只有一格,防禦力則有兩格。
雖然比起強勁的神奇寶貝(攻防最大可以到五格)來說,草苗龜算是很弱小的,但是別氣餒,越是輕量的神奇寶貝能移動的速度越快喔! |
經
驗
與
等
級 |
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每隻參戰的神奇寶貝都會增加玩家的「屬系經驗值」,累積後可以讓「屬系等級」個別上升。假設某玩家常用草苗龜參戰,那麼當他的草系等級上升時,就可以幫草系的神奇寶貝們增加攻防威力。
所以出戰的三隻神奇寶貝如果都能派不同的屬系,對以後的能力增強是非常有幫助的。
對了,雙人同時玩的話,所得到的經驗值是單人的兩倍喔! |
其
他
模
式 |
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雙人同時玩的話只能用對戰模式,但是單人玩的話除了跟電腦PK,還可以選擇「冒險模式」,跟野生的神奇寶貝和路上的訓練家對戰來增加各種屬系經驗值。
而每個冒險地區的盡頭都會有「地區訓練家」(也就是該地區的領主)來挑戰你的實力喔。 |
遊
戲
目
標 |
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本專區一開始有提到這個遊戲的目標是要把對手的HP長條棒降為0,而HP長條棒的計量是各隊中三隻神奇寶貝的HP總和。
不過HP越多能攻擊的次數就越少,所以要斟酌考量。
攻擊力和防禦力則是每隻神奇寶貝特有的,但可以藉由不同的配置或夥伴組合來增強或減弱攻防力。當然屬系之相剋關係也是成敗的關鍵。
當自己的攻擊力大於對方的防禦力,就可消減對手的HP長條棒了。 |
配
置
簡
介 |
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接下來就進入比較細部的解說了,如何藉由配置來提升攻擊或防禦力。
攻擊與防禦各有三種配置,有的會增強單隻能力,有的是整體增強。
玩家要在綠色凹槽中移動圓牌來擺陣,但是越龐大的神奇寶貝,要移動到陣式位置的速度也會越緩慢。
如果想要在粉紅色的時間棒之時限內擺好想要的配置,那麼隊伍中就不能擺太多龐大強力的神奇寶貝喔。 |
攻
擊
1 |
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先來介紹攻擊陣式中最基本的:
就是把三隻都擺在前頭,這稱為「前進配置」。
此時三隻的攻擊力都會有少許的提升,
適合不想讓對手知道你要以哪隻先攻的時候擺陣。 |
攻
擊
2 |
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前頭兩隻,後方一隻的攻擊法叫做「夾擊配置」。
這時在前頭的那兩隻,攻擊力都會有比較大的提升。
這個配置在當你想用前方兩隻夾擊對手時可以考慮採用。 |
攻
擊
3 |
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擺成排隊的樣子並讓前兩隻靠近,這個叫做「突擊配置」。
這時隊伍最前方的神奇寶貝會被加上非常大的攻擊力。
當你很確定要用哪隻神奇寶貝決勝負時,就這樣擺陣吧! |
防
禦
1 |
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防禦配置跟攻擊配置的方向恰恰相反,基本防禦是都擺後面。
這種「後退配置」,是當你不確定對手會用那隻攻擊時用來防守的。
三隻神奇寶貝的防禦力都會有些許的提升。 |
防
禦
2 |
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這是「埋伏配置」,在後方擺兩隻,前方只擺一隻。
比較大的防禦力會被加在後面的兩隻身上。
這種配置會讓戰力平衡,也比較不容易讓對手抓到弱點。 |
防
禦
3 |
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「鐵壁配置」是排成一直線,然後讓後方兩隻靠在一起。
顧名思義,會讓最後面的神奇寶貝擁有強大的防禦力。
當你知道對手要用強勁的神奇寶貝攻過來時,就可以採用這種陣式。 |
組
合
效
果 |
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除了配置,還有一種方法能增強攻擊力,那就是讓三隻造成COMBO(組合效果)。
譬如讓草苗龜、小火焰猴和波加曼(不論進化與否)同時參戰,就能享有「啟程同伴COMBO」這個額外增強攻擊力的特殊效果囉! |
疲
勞 |
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不過如果前一回合已經帶頭施展攻擊,或展開防禦的神奇寶貝,在這一回合就會「疲勞」。疲勞的神奇寶貝之攻擊跟防禦力都會減低,所以要連帶思考以後的神奇寶貝輪替,才是穩操勝券的關鍵。 |