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益智口袋三部曲 2007年7月號 解答

第一關:
基本上只要靠錯誤嘗試就可以過關了
如果發現卡住的話,可以試著從起點走和從終點反過來走兩邊同時進行,會快很多喔!


第二關:
因為最後一個8是一定要經過的,可以想成「到達終點的8之前讓水球總和52」
再搭配注意著個位數的和,就可以過關囉!


第三關:
這關比較難,我就來提示一開始如何下手吧!
首先角金魚是不可能朝向寫著0的螢光板的,所以你們可以像下圖左一樣用記號點標示不可能朝往的方向
而每個水格最多只有三種可能的方向,所以馬上就知道左邊有兩條角金魚的唯一方向啦

接下來看到兩個0中間夾著一個5,可知5的上下兩水格都不可能有角金魚
所以只剩下六個方向能夠考慮,而5的左右又有1,因此可以確定左右兩邊只會有一條角金魚朝向這格
那麼剩下的四個方向就一定要有角金魚看過來啦!
在此來示範第二種記號點的使用法:把每隻角金魚對準的螢光板上放上記號點 (下圖右),就可以發現有一格2已經滿了,那邊就是下一步的提示啦。

要記得很重要的一點:這題不要嘗試錯誤,而是每一步都可以找出幾隻角金魚是可以確定方向的
多利用以上教的記號點使用方式,那麼接下來的部分就交給你啦,哈∼哈哈哈!(底下是答案)


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